THE DUCK ON THE ROPE


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informations réglementaires.

C'est la partie la plus importante du forum parce que c'est sur elle que repose tout son contexte. Toutes les réponses à vos questions se trouvent ici, alors la première chose à faire est de venir lire son contenu. Vous y trouverez toutes les informations concernant les règles et le concept du jeu ainsi que les crédits et les différentes versions du forum.
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messages et annonces.

Pour faire en sorte que ce forum soit vivant et attrayant nous le mettrons régulièrement à jour. C'est pour cela qu'il vous faudra venir jeter un coup d'oeil de temps en temps pour surveiller les nouveautés et annonces faites par les administrateurs. C'est aussi à cet endroit que vous pourrez venir poser vos différentes questions.
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rôles libres.

Petit détour : les scénarios. Vous êtes décidé à vous inscrire sur ce forum mais hélas, vous n'avez aucune idée du personnage que vous souhaitez jouer. Un homme ? Une femme ? Pourquoi ne pas jeter un coup d'oeil aux scénarios des membres ? Ces personnages ont l'avantage de posséder une histoire et un lien déjà rédigé et, qui sait ? vous trouverez peut-être le coup de coeur.
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vos dossiers.

Enfin, ultime étape avant de pouvoir commencer véritablement le jeu. Un dernier petit effort, vous y êtes presque. Il vous suffit de vous présenter. Pour cela, un formulaire est à votre disposition : vous devez le remplir et le compléter en inscrivant des anecdotes de l'histoire de votre personnage, ainsi que son caractère. Vous attendrez la validation d'un administrateur pour débuter le jeu.
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gestion des personnages.

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THE ABBOT GABEER CENTER

 
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le parc de stationnement.

Pour des visiteurs assez fous pour venir rendre visite à des fous. Il faut dire qu'il n'est pas grand et pour cause : la majorité des détenus ont assassiné le peu de famille qui aurait pu leur rendre visite. Attention, une fouille et un passage sous les rayons x est obligatoire avant l'accès au bâtiment : ne sait-on jamais ce que vous pourriez avoir dans vos poches.
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le hall d'entrée.

Maintenant que vous avez passez l'inspection d'entrée, vous voilà réellement dans le zoo. Pour l'instant, rien d'extraordinaire, vous vous dites... Un comptoir qui accueille les visiteurs, quelques fauteuils pour ceux qui en viennent et qui ont besoin de reprendre leurs esprits et un immense aquarium ou flottent deux poissons rouges. Bref, êtes-vous sûr de vouloir continuer plus loin ?
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le couloir principal.

Et bienvenue dans le couloir de l'horreur. L'enfer commence ici. Pour l'instant, les fous baveux se cachent bien, mais si vous tendez l'oreille, vous ne tarderez pas à entendre un lointain grognement. Beaucoup se demandent à quoi exactement sert ce couloir. Pour vous répondre : à rien à part, peut-être, décourager les visiteurs qui s'y risquent. Aucunes portes, aucunes fenêtres. Juste un long couloir débouchant sur un autre, plus petit, donnant sur les chambres.
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Les chambres.

Enfin, « chambres » c'est bien gentil. Disons que ça fait moins barbare, mais les fenêtre sont fermées par des barreaux, les portes verrouillées à double tour et chaque pièce et hautement surveillée par une caméra de surveillance, en marche de jour comme de nuit. Les détenus sont par deux, hommes entre hommes et femmes entre femmes, bien sûr.
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le grand réfectoire.

Drôle d'idée que d'enfermer une centaine de fous-dangereux dans une même et grande salle. Il s'est passé bien des choses dans ce réfectoires, comme en témoigne les vieilles tâches de sang qu'on a pu nettoyer, sur la façade est de la pièce. La question est : Que ferait un débile mental pour trois miettes de pain de plus ? Attention à vos assiettes.
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l'infirmerie.

Dans un endroit pareil, il n'est pas rare que survienne un accident. Les blessés sont soignés ici, mais aussi les plus atteints. Certains vont même à se demander si les psychologues utiliseraient les détenus pour leurs expériences psychiatriques. Qui sait si les plus fous d'entre eux n'étaient pas complètement sain d'esprit en arrivant ici.
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la grande cour.

Un gazon envahit par les ronces et les mauvaises herbes, trois bancs en bois gris qui semblent sur le point de s'effondrer : voilà le « coin détente » des détenus. Ces sorties sont organisés le matin aux alentours de dix heure et en fin d'après midi, vers dix-sept heures. Le reste de la journée et les jours pluvieux, ils sont autorisés à déambuler à leur guise de chambres en chambres, sous l'oeil avide des caméras de surveillance.
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à l'extérieur des bâtiments.

L'île est plus grande que ce que l'on pense, lorsqu'on l'observe depuis la terre ferme. Un vaste espace encore construit se cache à l'arrière du bâtiment, juste à l'orée de la forêt profonde. La plupart des locaux tombent en ruine et le grand arbre mort dressé au milieu de la prairie se charge de rappeler le sinistre endroit où l'on se trouve.
le réfectoire désaffecté., le trou., les locaux de sécurité., le champ de travail.
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BUTCHER MAN ISLAND.

 
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la brèche du mur.

Chuut. Pas un mot. Seuls quelques détenus connaissent l'existence de cette brèche dans le grand mur de pierre qui encadre les bâtiments. Cet endroit n'apparaît sur aucune caméra de surveillance et aucune ronde de garde n'est effectuée dans le coin. Les quelques chanceux et pas trop marteaux qui préservent ce passage vénéré depuis des mois ont ainsi l'accès libre au reste de l'île, sans craindre de se faire repérer par la sécurité.
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le port en ruine.

Des signes d'une vie antérieur jonchent le sol de l'île. Ne serait-ce que ce vieux port, maintenant en ruine. Peut-être y avait-il un village ici, avant. Si on inspecte les lieux avec attention, on peut encore trouver les restes de proues et mâts de bateaux. Mais, s'il on en juge par les troncs calcinés et les vieux murs noircit, un incendies semble avoir dévasté l'endroit en question. Ah, quelle île magnifique !
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la forêt.

« Promenons-nous dans les bois, tant que le loup n'y est pas. » Et oui, s'il y était vraiment, le loup ? L'accès de la forêt étant normalement interdit, seuls les détenus connaissant l'existence de la bêche s'y donnent rendez-vous. Pour y faire quoi ? Je vous le demande, personne n'est censé savoir qu'ils peuvent opérer leurs vas et viens quotidiens à leur guise. Remarque, sur une île, comment voulez-vous qu'ils s'évadent ?
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la cabane aux loups.

Des vieilles cabanes abandonnés ? on ne trouve que ça sur cette maudite île. Des loups ? pas le moindre, mon cher. Mais alors, pourquoi ce nom ? N'avez-vous toujours pas compris que cette île entière est un mystère ? Sûrement a t-il été donné en raison de la très vieille et en très mauvais état peinture qui orne la façade nord de la cabane en ruine, représentant un loup hurlant à la pleine lune. Étant située en plein coeur de la forêt, seul les détenus connaissant l'existence de la brèche connaissent cette cabane en bois.
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